更新履歴 — 0.0.1から0.2.2まで
大きな転換点
最大の転換点は0.2.0(2026-09-02)です。mageスキルクラス、Act2とAct3、クエスト、セットアイテム、呪いアイテム、フォイルアイテムが一気に入り、全キャラクターのリセットと装備のワイプが実施されました。このとき「Level 100 is now more difficult to reach」と明記され、カンストの難度が上がっています。
直近の0.2.2(2026-10-02)ではルート保護が入りました。ドロップした戦利品は10秒間保護され、モブへの総ダメージの25%以上を与えたプレイヤーだけが対象になります。神話ボスを召喚した人は、ダメージに関係なく保護されます。
| 版 | 日付 | 要点 |
|---|---|---|
| 0.2.2 | 2026-10-02 | ルート保護(10秒/25%)、セットタブ、グレイル報酬 |
| 0.2.1 | 2026-09-26 | 言語選択、Scroll of Scouring、呪いクイバー/盾 |
| 0.2.0 | 2026-09-02 | mage追加、Act2/3、クエスト、セット/呪い/フォイル、全キャラリセット |
| 0.1.3 | 2026-01-23 | スモーカーにレシピブック |
| 0.1.2 | 2025-12-23 | katana・heavy crossbow、ターゲットダミー、トークン再抽選 |
| 0.1.0 | 2025-08-27 | ソケット/スーペリア、宝石/ブランド、ブランドワード、スタッシュタブ、トレード |
| 0.0.2d | 2025-05-16 | ゲーム内チュートリアル追加 |
| 0.0.2c | 2025-04-30 | Malbovusのサーバーホッピング対策、ハイクオリティレア |
| 0.0.2b | 2025-04-25 | Duplicate上限100%、ファット自動拾得 |
| 0.0.2 | 2025-04-21 | ユニーク/パッシブ追加、ゴールドバー、二刀流強化 |
| 0.0.1 | 2025-04-15 | 初リリース |
次に来るもの
公式の更新履歴には Unreleased として Dungeons と Campaign の2つが挙がっています。どちらも日付は未定で、内容の詳細も公開されていません。実装されれば、現在の「道を歩いて狩る」構造に、区切られたダンジョンと物語の進行が加わることになります。
このサイトの数値は0.2.2時点のものです。次のメジャーアップデートで仕様が変わった場合、このページの数字は古くなります。更新されたら、このページと各記事の「更新」日を書き換えます。
- Dungeons
- 未実装。日付・内容ともに未公開。
- Campaign
- 未実装。日付・内容ともに未公開。
- 本サイトの基準
- 0.2.2(2026-10-02)時点。
リセットの歴史
キャラクターのリセットは0.1.0(2025-08-27)と0.2.0(2026-09-02)の2回、公式サイトで明言されています。どちらも「All previous characters and inventories have been wiped」という表現で、装備も含めた完全なワイプでした。
長く遊ぶなら、公式サイトの Discord ログインで進行を保存しておくのが安全です。CrazyGames 版はブラウザ保存なので、キャッシュ削除やブラウザ変更で進行が消えます。
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