遊び方 — 操作と画面の読み方
操作はこの10個で足りる
公式ヘルプに載っている操作をそのまま並べます。このゲームはマウスが主で、キーボードは補助です。移動も攻撃も左クリックなので、敵をクリックして殴る、という感覚に近い動きになります。
| キー | 動作 | 使う場面 |
|---|---|---|
| 左クリック | 移動・攻撃・NPCやオブジェクトとの会話 | 常時 |
| 右クリック | 装備中のスキルを使う | 常時 |
| E / Q | 装備中のスキルを使う | 常時 |
| R | 瓶を飲む(HPとマナが同時に回復) | 被弾後 |
| T | 街へのポータルを作る(帰還スクロールが必要) | 帰還時 |
| M | アトラスマップを開く | 移動前 |
| S | ステータス画面 | 装備交換時 |
| C / I | インベントリ | 常時 |
| Shift(長押し) | その場に留まって攻撃・スキル | 対ボス |
| Ctrl+クリック | 売買、スタッシュ・スモーカーへの移動 | 整理時 |
画面の4つの数字
見るべきは、左下の瓶、中央下のスキル4枠、右上のミニマップ、そしてミニマップの下に出る敵レベルです。とくにミニマップ下の数字は、入ったゾーンの敵のレベルをそのまま示します。数字が自分より上なら、そのゾーンは「まだ早い」という合図です。
ステータス画面(Sキー)には実効耐性と素の耐性が別々に出ます。耐性は75%が上限なので、装備でいくら積んでもそれ以上にはなりません。逆に言えば、75%に届いていれば耐性目的の装備は打ち止めです。
- 瓶 … モンスターを倒すと補充される。買えない。
- スキル4枠 … アクティブオーブを置いた場所。空欄は使えない。
- ミニマップ … 道でつながる隣のゾーンが見える。
- 敵レベル … ゾーン入場時にミニマップ下へ表示。
スキルは「覚える」ものではなく「置く」もの
スキルオーブはインベントリのアイテムです。アクティブオーブをクリックして、装備下部の4つのスロットのどれかに置くと使えるようになります。レベルアップで自動的に増えるわけではないので、オーブが落ちない序盤は手数が少ないままです。
パッシブは8枠で、解放レベルが5/5/10/16/24/36/48/60と決まっています。最初の2枠だけLv5で同時に開くのが特徴で、以降は10、16、24…と間隔が広がります。0.2.0でこの解放レベルは引き上げられたので、古い記事の「Lv1で8枠」は現在の仕様ではありません。
| 枠 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放レベル | 5 | 5 | 10 | 16 | 24 | 36 | 48 | 60 |
街に戻る・街から出る
街へ戻るには帰還スクロールを持った状態でTキーです。スクロールが無いとポータルは開きません。街は3つあり、Rancher’s Refuge(Lv1)、Drover’s Dell(Lv20)、Herder’s Hollow(Lv40)です。
街では商人(Mr. Lardo など)からベースアイテムを買えます。買ったベースはベンダー画面に残る仕様なので、何度も買い直す必要はありません。装備を整えたら、また道を歩いて狩場へ戻ります。
- 帰還
- 帰還スクロール+T。スクロールはドロップと商人から。
- 街の数
- 3つ(Lv1 / Lv20 / Lv40 の位置)
- 街でできること
- 売買、スタッシュ整理、スモーカー、クエスト報告
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