スキルオーブ — 85種の一覧と解放レベル
枠はアクティブ4・パッシブ8
装備画面の下部には、アクティブ用のスロットが4つ、パッシブ用が8つあります。アクティブは右クリックとE/Qに割り当てられ、パッシブは置くだけで常時効果が出ます。アクティブは「置かないと使えない」ので、オーブが1つも落ちていない序盤は通常攻撃だけで戦うことになります。
パッシブの解放レベルは5/5/10/16/24/36/48/60です。最初の2枠が同時に開くのが特徴で、以降は間隔が広がります。0.2.0でこの数字は引き上げられたため、それ以前の記事にある「Lv1で全枠」は現在の仕様ではありません。
| 枠 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放レベル | 5 | 5 | 10 | 16 | 24 | 36 | 48 | 60 |
アクティブ27種(解放レベル順)
アクティブは27種で、装備可能レベルは1〜15に集中しています。Lv1の4種(Strike / Smash / Piercing Arrow / Frost Shards)は、どのビルドでも最初に手に入る可能性がある基本技です。以降は3、5、7、9、11、13、15とほぼ2レベル刻みで増えていきます。
名前が似ていても別物のオーブがあります。Energy Shield はアクティブ(Lv7)とパッシブ(Lv15)の2種類があり、Ice Arrow は内部名 cold_arrow、Chain Lightning Arrow は lightning_arrow です。トレードや検索のときは表示名で探すと取り違えやすいので注意してください。
| Lv | 名前 | Lv | 名前 |
|---|---|---|---|
| 1 | Frost Shards | 1 | Piercing Arrow |
| 1 | Smash | 1 | Strike |
| 3 | Barrage | 3 | Fireball |
| 3 | Sweep | 5 | Arc Bolt |
| 5 | Multishot | 5 | Whirlwind |
| 7 | Dash | 7 | Energy Shield |
| 7 | Ice Arrow | 7 | Ironflesh |
| 7 | Leap | 7 | Teleport |
| 9 | Fire Arrow | 9 | Ignite |
| 9 | Rampage | 11 | Ice Armor |
| 11 | Nova | 11 | Rally |
| 13 | Meteor | 13 | Taunt |
| 15 | Chain Lightning Arrow | 15 | Frozen Orb |
| 15 | Roar |
パッシブ58種は「タグ」で選ぶ
パッシブは58種あり、大きく warrior / ranger / mage の3系統と、属性(fire / cold / lightning / poison / shadow)、そして装備から付く curse 系に分かれます。武器の系統に合わせて選ぶのが基本で、たとえば弓なら bowyer・pierce・sniper・akimbo、近接なら mastery_sword・parry・thorns などです。
注意したいのは、装備が付与するスキルのレベルは加算されないという仕様です。装備中の最高値だけが採用されるため、同じパッシブを持つ装備を2つ着けても効果は増えません。パッシブ枠に入れたオーブと、装備の付与スキルは別枠として扱われます。
| Lv | 名前 | 役割 |
|---|---|---|
| 5 | Brawler | 近接の攻撃性能を底上げする系 |
| 5 | Bahamut | マナ関連(内部名 manafont) |
| 7 | Sword / Axe / Mace / Polearm Mastery | 武器種ごとの熟練。装備に合わせて1つ |
| 7 | Bowyer | 弓の熟練 |
| 9 | Sniper | 遠距離の精度・火力系 |
| 9 | Duplicate | 攻撃を複製。倍率は100%が上限 |
| 11 | Duelist | 片手武器の攻撃速度系 |
| 15 | Colossus | 効果が大きい代わりに制約のある系 |
| 19 | Ablation | 被ダメージを最大HPの割合で抑える |
| 30 | Thorns / Greed | 反撃・取得量の系統 |
| 60 | Galvanic | 最上位帯のパッシブ |
最初の4枠に入れるなら
Lv1〜5の間に手に入るアクティブは限られています。近接なら Smash(単体スタン)、Sweep(前進しながら範囲)、Whirlwind(回転しながらの継続範囲)が候補です。遠距離なら Barrage と Multishot、魔法なら Fireball と Frost Shards が扱いやすい部類になります。
迷ったら「移動しながら当てられるか」で選んでください。このゲームは敵の攻撃を避けながら殴るので、その場に留まるスキルは被弾が増えます。Shiftを押しながらの攻撃はその場に留まるため、対ボス以外では使わないのが無難です。
- 近接の基本
- Smash(Lv1)→ Sweep(Lv3)→ Whirlwind(Lv5)の順で手数が増える。
- 遠距離の基本
- Piercing Arrow(Lv1)→ Barrage(Lv3)→ Multishot(Lv5)。
- 魔法の基本
- Frost Shards(Lv1)→ Fireball(Lv3)→ Arc Bolt(Lv5)。
- 補助
- Ironflesh(Lv7)と Energy Shield(Lv7)は死因を減らす。
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